說中大腦想聽的那句話白紙也能大賣 | 書摘

本篇純書摘

第一章 - 三個腦,一位決策者

大腦:我們以為自己賴以思考的工具
─ Ambrose Bierce

大腦可分成三個步份
新腦思考:處理理性的資料
間腦感覺:處理情感和直覺

舊腦做決定:雖然它也會考量另外兩個腦輸入的訊息,但舊腦才是真正的決策者

舊腦,爬蟲類腦,影響我們求生


第二章 - 能和舊腦說話的,只有這六種刺激物

像智者一樣思考,但要用凡人的語言傳達
─ William Butler Yeats,愛爾蘭詩人

a. 自我中心 : 舊腦以我為中心,對任何與自身利益無關的事物缺乏耐心與同理心
身為賣方,訊息該著眼於讀者才能讓讀者掌控求生的腦袋特別感興趣。聽到你可以為他們做什麼,才會對你投以關注。

b. 對比:沒有對比,舊腦會陷入困惑而延後做決定或根本不做決定。
舊腦天生注意現狀的瓦解或改變。
“我們是市場龍頭之一” 這種中性聲明無助讀者整理資訊引發決定。

c. 有形的輸入:舊腦不斷尋找熟悉親切、具體固定不變且可辨識的東西。
晦澀的字詞引發思考而非做決定

d. 開頭與結尾:大腦希望保存攸關生命的能量,所以傾向於過程中丟掉資訊。
當我們懷抱希望時,舊腦的獎勵中樞會分泌更多多巴安。它會提升我們的注意力,強化我們記住與回想細節的能力。

e. 視覺刺激:與舊腦連結的視覺神經,傳導速度比聽覺神經快 40 倍。

f. 情感:大腦灰質有超過 1000 億的神經元,細胞本身並沒特別,但當我們經歷悲傷、憤怒、喜悅或驚訝等情緒,荷爾蒙會湧入大腦,影響神經元之間的突觸連結,使它比以往更快速且牢固。因此讓我們產生強烈情感的事件,我們會記得比較清楚。

我們不是會感覺的思考機器,我們是會思考的感覺機器
─ 安東尼奧 達馬西歐


第三章 - 方法:邁向成功的四個步驟

創造一個新理論並不像是摧毀一座舊穀倉、在原地建起摩天樓。而是像登山,我們會獲得更新、更廣的視野,並發現我們的起點與豐饒環境之間有著出乎意料的關聯。
─ 愛因斯坦

第四章 - 步驟一:診斷痛苦

對的問題。仔細聆聽

說服他人的最佳方式之一,是用你的雙耳去傾聽他們
─ Dean Rusk ,美國前國務卿

正確診斷顧客的痛苦,只需要回答下面四個問題

a. 痛苦的來源為何:不出三大類:財務、策略、個人
財務:差的經濟表現。ex: 營收、獲利、ROI
策略:影響商業流程。ex: 產品品質不良、市占下滑、商業風險高
個人:由感覺情續組成。ex: 壓力大、對工作的不安定感、工時長

b. 痛苦有多強
及早偵測你想消除的痛苦強度,然後聚焦在高強度的痛苦中

c. 消除痛苦的急迫性有多高

d. 顧客是否意識/承認他自身的痛苦?
顧客也可從競爭對手中得到解決方案,你得發掘更獨特或無人發現的痛苦,並給顧客時間承認。

診斷的秘訣
a. 問開放式問題
b. 試著了解,取得回饋
c. 掌握問診對話的技巧

  1. 暫緩判斷
  2. 仔細聆聽
  3. 質疑假設 : 先說出你的評估,在對話中確認對方也這樣想
  4. 詢問與反思

缺乏完整診斷的銷售,就像未確定得了什麼病就提供治療一樣。

行銷人員必須超越顧客當下表達的訊息,能理解人們以為自己不知道,其實瞭若指掌的事實…潛意識比較重要
─ Gerald Zaltman


第五章 - 步驟二:凸顯訴求

要成為無可取代,你就必須與眾不同
─ Coco Channel

自稱你是唯一會做某件事,或擁有某樣東西的人
把你的解決方案當成一種發明,並忠實地依據你的訴求來發展你的訊息

若找不到公司有何特別之處,可考慮技術或服務以外的事
a. 獨創性
b. 推薦的選擇
c. 血統純正
d. 便利
e. 賣最好


第六章 - 步驟三:證明獲益

告訴一個男人宇宙有三千億顆星星,他會信以為真。告訴他你拿給他的盤子很燙,他一定要碰了才會相信。
─ Mike Jaeger

Prove it!

價值必須超過成本
獲益也有三種類型
a. 財務
b. 策略
c. 個人

證明獲益的四種方式
a. 顧客的故事 : 80~100
b. 樣品 : 60~100
c. 數據 : 20~60
d. 願景 : 10~40

顧客的故事 樣品 數據資料 願景
財務
策略
個人

第七章 - 步驟四:傳給舊腦

不是使勁打或頻頻打就能顯現出力量,要確實擊打
─ Honore de Balzaz,法國作家

如何將上面的訊息傳給舊腦

第八章 - 訊息基石(一):吸引力焦點

如果你能在第一時間以令人驚奇的視覺效果吸引注意,你就更有可能留住那位觀眾
─ David Ogilvy 廣告專家

浪費時間的開場

  • 你是誰 or 你的背景
  • 你報告的議程
  • 你公司的概觀
  • 你產品或服務的特色

吸引力只在開頭跟結尾最強,中間最低

人們遇到新訊息會有的五個反應階段 ( Human Resistance Curve)
拒絕、懷疑、過度樂觀、回歸現實、採納

吸引力的種類
a. 短劇
如果你賣的是滅火器,就先起個火吧~ 奧格威
b. 文字遊戲
雙關語
c. 反問句
假如你…會怎麼樣
這幾個詞有什麼共通點
這幾個數字有什麼共通點

d. 小道具
用道具來闡明某個特別的論點
選擇適合提報環境的道具
排演

e. 故事

作者的職責是深入挖掘自己的故事,直到觸及每個人的故事。
─ William Stafford

每當你講故事時,都會帶給觀眾潛意識『你關心他們』的訊息。
因為熟識,所以才會跟對方講自己的故事。


第九章 - 訊息基石(二):大圖像

對比的大圖

第十章 - 訊息基石(三):訴求

如果你有重點要陳述,千萬別不著痕跡或搞小聰明。請使用打樁機。先打一次重點,再打一次,然後打第三次 — 重重敲下去。
─ Churchill

顧客為什麼要跟你買東西的理由

讓訴求簡單明瞭
a - 編輯你的訴求,讓它們盡可能簡短有力,有助記憶
b - 讓訴求與顧客息息相關
c- 反覆提及 : 讓舊腦記牢

傳達你的訴求
你只需要記得的是
讓我重申一次
總而言之


第十一章:訊息基石(四):獲益證明

價格是你付出的東西,價值是你得到的東西
─ Warren Buffett

獲益 = 價值訴求 1 + 價值訴求 2 + 價值訴求 3 - 成本

第十二章:訊息基石(五):處理反對意見

反對不是拒絕,而是在跟你要更多資訊
─ Bo Bennett

處理誤解造成的反對
step 1 : 複述反對意見
step 2 : 踏入反對意件
step 3 : 聽完顧客要說的話
step 4 : 傳達證據

處理有理由的反對 : 害怕錯誤決定的恐懼
ex : 太貴了
step 1 : 複述反對意見
step 2 : 踏入反對意件
step 3 : 等待回饋
step 4 : 陳述己見
step 5 : 呈現反對的積極面


第十三章:訊息基石(六):結尾

在一場歡樂陶然的派對,與會者不到打烊是不會走的
─ Churchill

a. 再重複一次訴求
b. 請求正面的公開回饋 : 人只要做過公開反應,便會想遵循任何他發表過的公開聲明 ( Law of Consistency )
c. 請求下一步:再次觸發連貫律

第十四章:衝擊強化器度(1):多用你這個字

三姑六婆是和你談論別人的人,討厭鬼是和你談他自己的人,健談的人是跟你談你自己的人。
─ Lisa Kirk 美國出版商


第十五章:衝擊強化器度(2):你的可信度

技藝與技術固然重要,但增進信任才是這年代的議題
─ Tom Peters (作家及商業大師)

可信度變因
a. 你的創造力:敢與眾不同
如果你不用充滿想像力、獨創性、新鮮與創意的方式表達,別人就不會感興趣。~ William Bernbach
製造變化的秘訣:聲音、媒介、說話速度/音調

b. 你的無懼:展現自信
增強無懼
a. 保持高企圖心低得失心
b. 保持樂觀
c. 努力增進銷售技巧
d. 練習練習再練習

c. 你的熱情:熱忱是會傳染的
欠缺熱情,這世界什麼偉大的事情都完成不了 ~ 黑格爾

a. 學習測量熱情
b. 和熱情的人在一起
c. 練習與排練
d. 做你所愛,愛你所做

d. 你的誠信:這是唯一的出路

要提供真正的服務,你必須增添無法用錢買到或衡量的價值,那就是誠信與誠懇。
─ Douglas Adams 英文小說家

e. 你的相似度:和你的觀眾打成一片

如果你希望說服我,你必須思考我的想法、感覺我的感受,以及說我的語言
─ Cicero

f. 你的表達力:用詞彙、聲音和身體語言強化你的訊息

如果我回去念大學,我會專注於兩個領域;學習寫作以及在一群觀眾面前講話。人生沒什麼事情比有效溝通的能力來得重要。
─ Gerald Ford

表達七不

  1. 用對方可能不懂的字彙
  2. 我想、我相信、希望…這些會削弱說服力,也是贅詞
  3. 用嗯,比如說,你知道的
  4. 使用複雜的句子
  5. 用太抽象或無法精確表達好處的話
  6. 重複 slides 上的話
  7. 不要說 “試著證明”,直接證明就是了

表達四要

  1. 善用停頓
  2. 用簡單、具體的詞彙
  3. 用客戶專用的辭彙
  4. 保持句子簡短

g. 你的聲音

無論是誰,只要用對的聲音跟我說話,我都願追隨
─ Walt Whitman

h. 你的身體語言

挺胸站直,卓然與畏縮的差別取決於精神的姿態。那與身高完全無關,無需成本,且饒富趣味。
─ Malcolm Forbes


第十六章:衝擊強化器度(3):對比

沒有對比,這世界就沒有任何品質可言。沒有事物是單獨存在的
─ Herman Melville

第十七章:衝擊強化器度(4):情感

你得用人們真正感受得到的方式訴說。如果人們感受不到,什麼也不會發生。
─ William Bernback

emotion : to move


第十八章:衝擊強化器度(5):學習方式

睿智的老師讓學習成為一種樂趣

三種管道都不放過的秘訣
a. 說故事
b. 出色的畫面
c. 讓觀眾參與

第十九章:衝擊強化器度(6):故事

當被說服者並未察覺自己正受到影響時,說服才能發揮較好的效果 ~

第二十章:衝擊強化器度(7):簡約勝繁複

你跟一群商人的談話要盡可能簡短並包羅萬象
─ George Washington